segunda-feira, 23 de julho de 2012

Cenário SER ÁRVORE

    Jogo de Ser Árvore é uma vivência multissensorial de descoberta das árvores e seus poderosos ensinamentos. Dois sábios personagens, o Grande Mestre e sua assistente Raíza, vieram de uma grande floresta e estão viajando pelo mundo, visitando escolas para brincar de ser árvore com as crianças. Nesse jogo não existe apenas um vencedor, todos ganham se conseguirem passar pelo desafio de imaginação criativa, em que cada criança vai encontrar a árvore que mora dentro dela.
     O Jogo de Ser Árvore foi uma iniciativa realizada a pedido da concessionária de energia AES Sul como parte das ações de preservação ambiental da empresa no ano de 2011. A companhia, em acordo com a lei de Reposição de Podas Obrigatórias, estabeleceu parceria com o Departamento de Florestas e Áreas Protegidas (DEFAP) dentro da SEMA (Secretaria do Meio Ambiente do Rio Grande do Sul) para desenvolver um novo projeto que, com formato inovador, contemplasse as exigências previstas na lei e também fosse além, aumentando a sua capacidade de transformação social, atuando com maior comprometimento na educação.

Proposta educacional: Estúdio Nômade, Escola Amigos do Verde e NET Impact POA.
Cenário: SendaViva


Nossa proposta foi simular o ambiente da floresta, compondo um espaço dinâmico, adpatável a qualquer local e lúdico.
Elaboramos 3 elementos principais:
- árvore mãe: abriga a TV e divulga a imagem do projeto;
- folhas-apoio: almofadas que são assentos e ainda possuem um apoio para  desenhar;
- mini-árvores: conformam o espaço circular e ocultam as caixas de som necessárias;
A TV de LED é transportada no case e serve também de suporte. Executado e personalizado por Mateus Grimm.




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